我调查了为优化 GLTFLoader 性能而启用的 THREE.Cache 如何在动态 URL 环境下导致内存泄漏。
通过示例介绍Three.js中各种光照类型(AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、HemisphereLight和RectAreaLight)的特性和应用方法。
了解构成Three.js中3D对象的三个核心元素:几何体、材质和网格。
了解在Three.js中展示内容所需的三个最基本元素:场景、渲染器和相机。