shdev.blog

© 2025. Sanghyeon Lee All Rights Reserved.

TAGS

CSSTypeScriptJavaScriptRefactoringThree.jsZustandWebSecurityReactNext.jsenv-cmdGraphQLHTMLvercel/ogPagefindVercelDeepL APIGitTailwindCSS
THREE.Cache.enabled によるメモリリークのトラブルシューティング thumbnail

THREE.Cache.enabled によるメモリリークのトラブルシューティング

GLTFLoader の性能最適化のために有効化した THREE.Cache が、動的 URL 環境でどのようにメモリリークを引き起こしたのかを調べた。

Read article
Three.js
2025年 08月 25日
[Three.js] さまざまなライトを知る thumbnail

[Three.js] さまざまなライトを知る

Three.jsの様々な照明タイプ(AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、HemisphereLight、RectAreaLight)の特徴と活用法を例題と共に解説します。

Read article
Three.js
2025年 03月 29日
[Three.js] ジオメトリ、マテリアル、メッシュ thumbnail

[Three.js] ジオメトリ、マテリアル、メッシュ

Three.jsで3Dオブジェクトを構成する3つの核心要素であるジオメトリ、マテリアル、そしてメッシュについて学びましょう。

Read article
Three.js
2025年 02月 07日
[Three.js] シーン、レンダラー、カメラ thumbnail

[Three.js] シーン、レンダラー、カメラ

Three.jsで何かを表現するために必要な最も基本的な3つの要素、シーン、レンダラー、カメラについて学びましょう。

Read article
Three.js
2025年 01月 05日